《妖精的尾巴》簡評:場景畫面深度還原,滿足了粉絲就是好的漫改遊戲

delightW11 2021/01/23 檢舉 我要評論
動漫天下,不看不行。

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在《妖精的尾巴》中確實能看到《煉金工坊》系列的影子。完成序章之後,我們會在很多地方看到似曾相識的東西,不管是風格相近的西式建築,還是出城後的大地圖以及每個小地圖的佈局,以及道具拾取的特效和街上的 NPC 外形等等,都在提醒著玩家它與《煉金工坊》系列的淵源。

城鎮與野外的地圖佈局也都如出一轍  

可能是本作作為漫改遊戲預算有限,使 GUST 選擇了一種更為熟悉的創作思路。但這不代表著遊戲就是「換皮」,而是把有限的資源放到了最有需要的地方。

最為典型的就是對原作的還原。如果按照原作的流程來看,本作更像是「妖精的尾巴2」,遊戲的故事並沒有覆蓋整個漫畫劇情,而是一開場就是對戰「惡魔的心臟」,即原作的「天狼島」篇。經歷了簡短的教程之後,轉眼就是「七年後」,「妖精的尾巴」公會成員回到已經破敗不堪的簡陋房間裡,開始了漫畫中後段的故事。

遊戲的第一章  

遊戲選取的「大魔導演武」篇和「冥府之門」篇可以說是整個漫畫中戰鬥最為密集、慘烈,最適合遊戲化的內容,並且還有大量的人氣角色如傑拉爾、斯汀、羅格、神樂等參與其中。這樣裡意圖很明顯,既然本作是一個衍生作品,願意購買遊戲的玩家群體可能主要是對劇情很熟悉的人了,那麼不如選取劇情中最精彩的部分進行改編,服務好他們。

 很顯然,GUST 做到了。

選擇了中後段改編顯然是為了這些人氣角色有出場的機會 

遊戲對漫畫劇情的還原程度非常高,並且分配也很合理。原作的一對一戰鬥,遊戲就設計成一對一;原作的群毆戰鬥,那就全員參與。而且,針對一對一、多對一的情況,製作組還對 Boss 的數值進行了調整。

在戰鬥中,特殊的雙人合體技能讓納茲與格雷、斯汀與羅格等有著充分互動的角色能夠徹底展現自己。遊戲對於萌系角色也相當照顧,當玩家提升了角色的 Rank 之後可以能讓角色開場多行動一個回合的「Chance」機制。「Chance」觸發之後,會對讓角色進行特定演出,其中溫蒂仿佛拿著話筒在開演唱會、而露西是展現出性感的一面。

溫蒂開「LIVE」

開發團隊也為原作的重點章節設計了非常還原的 CG,重現了艾爾莎 vs 神樂、水瓶座救露西等的「名場面」。當然,遊戲中的泳裝回也同樣值得一提,大飽眼福之餘,還能看到貧乳角色在面對一堆[巨.乳]角色後自閉的表情。

自閉的貧乳雙人組  

看得出來,GUST 很清楚粉絲們想要什麼,這也是這個品牌組一直以來所擅長的。

契合原作氛圍的戰鬥系統

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