劇情節奏短平快到底是好還是不好?「鬼滅之刃」稱得上神作,但也存在諸多缺點

動漫天下,不看不行。

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《鬼滅之刃》這部劇可以說是大火了。雖然受眾廣,且十分受歡迎,但天底下哪有十全十美的事物?今天小編我就來和大家聊一聊,鬼滅之刃的缺點,主要有以下三個方面:

快。一個是靈魂人物的塑造(指緣一),最後是決戰的戰鬥構成。

第一個快,這純粹是我個人的意見,如果我說錯了,我一定會接受的。其實,快節奏並不是壞事,因為快更容易讓人感覺爽,細膩的篇章給人一種感覺是相當不錯的。但鬼滅的問題在於,它的快已經造成了負面影響,甚至影響到了戰力體系。鬼滅的快在我看來,它把主線推得太快了。把主線推得快不好?不一定,但如果你仔細想想,你會發現幾乎整個章節80%的內容都是在強調主線(指打下弦/上弦/無慘)。基本上是下弦接下弦然後接上弦接上弦最後打無慘。

支線,或者說練級的過程太少了。當然,很多人不喜歡,但必須承認,它可以積累經驗,提高戰鬥力。如果支線太少,主角群戰鬥力就會出現相當突兀的提升。當然了,主線也可以提戰力,其實我覺得如果寫得好,全部都是主線得經驗包就可以了,關鍵是,在BOSS戰鬥中存在著很明顯的問題。無慘已經被砍了無數刀了,還是一鞭子甩過去大家掛機。主角團明顯還沒有成長到一個可以打敗BOSS的能力階段,或者說連無慘實力的邊都沒碰到過,其帶來的結果就是削無慘,削無慘,再削無慘,然後永遠滴神救場(指緣一和珠世)。

仔細想想,在打無慘的過程中,主角團的主要作用是什麼?拖時間。反正我覺得直接讓主角團實力沒起來就去打BOSS是不明智的,之前之前多搞點副本的話又能續又能提戰力,完全可以讓BOSS戰好看一點。

確實,《鬼滅之刃》是一部不算王道的王道熱血少年漫,這正是它吸引我的原因。因為其中最值得稱道的是角色,是對人情的細膩刻畫。細膩的作品不是沒有,但是在少年漫裡是真的少見。溫柔的情感加上少年熱血,我覺得這才是我嚮往的少年呀。不嘴遁不聖母,心堅定、不屈不撓,不要忽視別人的苦難,甚至用強大的溫柔去包容接納。「你做錯了,我明白為什麼,甚至為你感到難過。但是你做錯了,所以你必須付出代價並受到懲罰。」

至於漫畫的打鬥有時候真的讓人看不懂,但是我是先動畫入坑再補漫畫的,漫畫的打鬥再怎麼不足,動畫都給它拉滿了,我看的時候甚至自動腦補動畫畫面了哈哈哈。至於最後一話,老實說,我也不滿意。我可能從來都不喜歡轉世的想法。人活在今生,珍惜現在。鬼滅隊拯救世界後的平淡生活是什麼樣呢?我真的很想再見到他們。

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