鬼滅之刃:另類衍生呼吸法官方設定,如果胡蝶忍有腕力可以練雷呼

鬼滅之刃童以日之呼吸為基礎,派生出來的五大呼吸法,再次基礎上會結合使用者的個人特色,再次衍生出符合自己人設和流派的呼吸法,這次來說說非常特別的另類衍生呼吸法的官方設定,如果胡蝶忍有腕力的話,實際上是可以練雷呼的。

香奈乎使用的是使用花之呼吸,為水之呼吸的分支,傳承自已故的姐姐胡蝶香奈惠,腕力方面比胡蝶忍要高,所以可以正常的斬擊和將鬼切割,不過隊身體素質要求也是非常高的,連續揮劍的招呼,對肺活量要求很嚴格,必須鍛煉呼吸法。

華麗而且被鬼評價很高的呼吸法,畢竟給人一種很香甜的感覺,完全沒有任何的不適應感,但是對硬性條件的要求高,而且呼吸法也要精煉,所以也挑妹子自身的一些天賦和後續的努力,還是挺特別的一個呼吸法。

蟲之呼吸本身是通過花之呼吸基礎上再次衍生出來的呼吸流派,為了能注入毒液的蟲柱,將作戰方法最大程度地活用,所以採用了更多的是突刺方面的招式為主,因此以這個呼吸來說,能否進行快速的身體移動就顯得很重要了。

也就是說很多呼吸法都注重腳力方面的移動速度,包括霞之呼吸、風之呼吸還有雷之呼吸,不過詳細的特色和招數本身還是不同的,胡蝶忍因為本身腕力不足以斬斷脖子,所以只能突刺+毒這麼打,但凡腕力高一點,爆發力強一點,胡蝶忍練雷呼也不是不可以,可惜了,不過也正好是胡蝶忍開發的這個蟲之呼吸的流派,可以讓更多的力量不足的女孩子也能投身戰場,走科技流唄。

揮刀精准的蛇之呼吸,突出一個穩准狠的特色,變化自如的劍技,透過將技巧磨練到機制,才能夠輕鬆穿越狹窄的縫隙,進行蜿蜒的一擊。

蛇柱的呼吸法,實際上是眾多呼吸中型號數量最少的一個,不過也能理解,畢竟蛇柱直接戰鬥的舞臺只有無限城篇的最終戰了,表現少是肯定的,但是表現效果是真的好,本身屬于水之呼吸的基礎上再次衍生出來的,修煉的時候也讓炭治郎等人大開眼界,是真的,地獄式的修煉,就算是原本學習的是水呼的炭治郎都搞不定。

可見,月之呼吸:並不是正統通過日呼衍化出來的呼吸法流派,不過也是以日呼作為基礎,自行編創出來的,使用一次斬擊就能釋放出好幾個月型的刀刃,由于是不規則的軌道,所以想要閃避開絕非易事。

也就是說上一這個呼吸法,還是自己原創出來的,對應日月也合理,雖然沒有日呼那麼BUG,但是具體表現效果也足夠離譜了,型號多,而且種類豐富,清一色的都是超大范圍的AOE,摸不到攻擊也就是劍氣軌跡是最大的問題。

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