一部20年前的老作品終于重制了,它圓了不少老粉心中的夢

對型月的老粉來說,《月姬R》在很長一段時間裡,都和《魔夜2》、《DDD》結局一樣,是愚人節笑話一樣的東西。

型月十周年推出的《魔法使之夜》遊戲似乎就是舊同人社團的最後一點餘暉,之後,型月便傍上了金主,開始朝著商業化一路高歌猛進。

2011年的《Fate Zero》動畫正式將型月推向舞臺中央,2014年的《Fate Stay Night UBW》讓fate這一IP的熱度更上一層樓。

然後,便是吸金無數的手遊《FGO》登場之時,它的出現將型月的商業價值抬升到了一個新的高度。

但同時,也讓《月姬R》、《魔夜2》越來越像一個不可能實現的神話。

許多新入坑的「月廚」已經不知有《月姬》、《魔夜》,型月坐在fate的IP上恰錢恰到飽。

蘑菇在十周年時承諾要做《月姬R》,可十周年紀念作《魔夜》的銷量卻並不好看。

除了2014年左右放出了個PV,之後《月姬R》便再無音訊。

我怎麼也沒想到,今年8月,型月居然真的把《月姬R》給端出來了。

型月在去年年末的生放送中就放出《月姬R》今年夏季發售的消息,可這遊戲已經跳票了太久,以至于我的第一反應是,這是不是只是個煙霧彈。

儘管目前只放出了《月姬》中表兩線的劇情,不過,以《月姬R》目前驚人的銷量來看,推出裡三線只是時間問題。

由于《月姬R》目前是PS5平臺獨佔,沒有PS5的我也只能選擇雲通關。

根據蘑菇的訪談,後續也計畫在PC平臺上推出PC版,語言種類至少希望把官中和官英做出來。

如果能在steam上線,那對我來說是再好不過了,補票也方便許多。

相比20多年前的《月姬》老遊戲,《月姬R》給人的第一感受,就是「型月真的發達了」。

製作水準真的沒話說,諸多「月球名畫」都得到了高清重置,戰鬥部分的演出效果也非常酷炫。

不過《月姬R》中的戰鬥並沒有像《魔法使之夜》那樣,大量採用了偽動畫的演出方式。

《月姬R》的戰鬥更像是漫畫,截取的分鏡表現力極強,比起過程,更加極致地去刻畫瞬間。

在訪談中,蘑菇表示這樣的安排是不想讓演出效果過于喧賓奪主,文字冒險遊戲的絕對主角,應該是文本。

《月姬R》中不僅有老月球名畫的複刻,還誕生了新的月球名畫,在這其中我最喜歡的,就是這幅「月下綻放的愛爾奎特」。

這幅cg也是《月姬R》的宣傳畫之一,在遊戲中出自愛爾奎特線路。

當時她正和志貴一起奔赴討伐死徒伏洛夫的戰場,直接從高樓上躍下,純白的身影在滿月下盡情舒展,配上那空靈的bgm,我又一次被這女人抓住了心。

《月姬R》的配音陣容也很豪華,學姐希耶爾由本渡楓配音,曾配角色《魔女之旅》伊蕾娜、《佐賀偶像》源櫻。

遠野宅女僕琥珀的CV是桑原由氣,之前配過《龍女僕》中的托爾,很難不懷疑這個安排是故意的。

而新角色伏洛夫的聲優,則是大家的老朋友津田健次郎。

不過,主役聲優都是資歷較淺的新人——志貴的聲優是金本涼輔、愛爾奎特的聲優是長穀川育美。

這兩個新人聲優的表現出人意料地好,非常好地駕馭了這兩個聲線本來就很多變的角色。

愛爾奎特既是傻白甜,也是懾人的真祖,而志貴平時冷靜,瘋起來就不要命。

相反,本渡楓本次的表現相對比較平庸,她的聲音還是太軟了一點,閉著眼睛聽,我是分不出她配的學姐和屑魔女伊蕾娜的區別。

《月姬R》中學姐的人設確實做了很大調整,相比原版那個冷冽的復仇者,新版學姐要少女很多。

但是,該硬氣的時候,本渡楓沒有展現出那種英姿颯爽的氣概。

回想當年的《月姬》和《Fate Stay Night》,包括十周年出的《魔法使之夜》,型月的文字冒險遊戲一直沒有配音。

再看看出生自帶豪華聲優陣容的《月姬R》,不得不說,型月這十年來的發展真的是超乎想象地快。

聊完了製作,再來聊聊《月姬R》的劇情。

原版《月姬》的故事發生在三咲町這種小鎮,而《月姬R》將舞臺搬到了東京,避免遠野宅邸和久遠寺邸發生搶地的戰爭(笑)。

故事時間也推到了2010年之後,智慧型手機已經得到了充分普及。

蘑菇自己在訪談中聊到了這麼安排的用意,因為《魔法使之夜》已經把他想講的小鎮類型故事講完了。

蘑菇對《魔夜》的態度是「我家要是也有這樣的事情就好了」,而對《月姬R》的態度是「城市還真可怕啊。城市的話、這樣的事情也是會有的呢」。

從《魔夜》文本中的「菌言菌語」也可以看出蘑菇的這種輕微的反現代化傾向。

總的來說,《月姬R》在年代感與地理位置上的移植還做得不錯,除了遠野家能在東京這地方圈這麼大一塊地著實讓我驚詫。

除了時間與空間的變換,《月姬R》相比原版最明顯的改變,就是大量新人物的加入。

表兩線的共通一面BOSS原本是尼祿卡奧斯教授,而在《月姬R》中,這一角色變成了死徒27祖之一——伏洛夫。

蘑菇在訪談中也提到了這一安排的用意,因為近十年的作品中,「不一樣的吸血鬼」實在是太多了。

《月姬R》索性就塑造了伏洛夫這麼一個充滿了濃郁傳統哥特恐怖的吸血鬼。

尼祿卡奧斯的身軀裡收納了666只凶獸,比起吸血鬼,他更像是某種恐怖的猛獸,被襲擊的人類也經常不留一絲痕跡。

而伏洛夫則是非常傳統的吸血鬼——俊美的外表、華麗的衣裝、蒼白的面容,以及,他會吸血。

不是用其他體液當代餐,也不是吃人,就是正經地吸血!

相比尼祿卡奧斯,伏洛夫的戰鬥力也要恐怖很多,卡奧斯的主要攻擊方式還是放出那些使魔攻擊,而伏洛夫自己就是行走的災害。

他擁有可以侵蝕現實的高溫與極寒領域,簡單點理解,就是類似于固有結界的東西,破壞力和殺傷力都比前輩卡奧斯高出一大截。

訪談中,蘑菇坦言這幾年FGO導致月世界戰力越來越膨脹,各種冠位、獸之類的大佬刷新上限。

所以,為了讓死徒27祖的逼格跟上時代的步伐,這次的《月姬R》也將27祖的逼格往上提了提。

不知道在新的27祖設定中,還會不會給尼祿卡奧斯留一個席位。

另一個在表線大活躍的新角色就是諾埃爾老師了,這個角色的定位是「月姬世界中的普通人」。

她資質平平,揮舞沉重的槍斧都需要加輕量化魔術,卻出于個人的理由成為了代行者。

只能說,還好她的搭檔是希耶爾學姐這種外掛,要不然她人早沒了。

她在愛爾奎特線中搶了學姐的大部分戲份,在學姐線中則承擔起了搞事和被迫害的任務。

她的作風,深刻詮釋了什麼叫「又菜又愛玩」,自身實力不行,卻還要硬上,只能欺負雜魚。

在遠野宅邸中的兩位新角色,目前都還是謎語人的定位,一個是神秘黑色繃帶人,另一個是跳脫的家庭醫生。

不過,可以預見的是,這兩位謎語人將在與遠野家密切相關的裡三線大顯身手。。

《月姬R》這次放出了表線的愛爾奎特線和希耶爾線,愛爾奎特線還是原本的味道,基本沒有任何變動,只是進行了重制。

對于我這種老月姬玩家來說,這種安排還是挺友好的。畢竟,這條線路對于老玩家來說,就像是初戀一樣。

愛爾奎特線的定位就類似《Fate Stay Night》裡的Fate線一樣,故事不算出彩,甚至可以說簡單,也沒有揭示很多埋藏的真相。

它們的任務,是讓玩家無可救藥地愛上這個故事中的真女主角。

即使多年過去,玩家們已經記不清故事中那些複雜的設定、彎彎繞繞的展開,那個女主角的身影,也絕不會從他們心中淡去。

《月姬R》刪掉了愛爾奎特線的GE「黎明之月」,只留下了TE「月姬」。

愛爾奎特和遠野志貴在夕陽下的教室裡告別,從此兩人相隔天涯,懷抱著與彼此共度的美好回憶,各自倒數自己不多的餘命。

在訪談中,武內崇表示,蘑菇其實最開始只寫了「黎明之月」這個GE。

TE「月姬」是武內崇要她「試試看」寫出來的,沒想到效果意外地好,于是,這個結局在《月姬R》中被官方認證了。

如果還有《月姬2》,那也是在「月姬」這個結局上繼續的故事。

相比原汁原味的愛爾奎特線,希耶爾線路的變化就比較大了,連希耶爾學姐的人設都「與時俱進」了。

不過,這個改編還是挺成功的,比起原版學姐,這個沾了點屑魔女味道的新學姐可愛度暴增。

而原版學姐身上的「復仇者」特質,基本全都由諾埃爾老師背負了(笑)。

原版學姐的第一目的就是「幹死羅阿」,而新版學姐,比起幹死羅阿,我覺得她還是更想和後輩談戀愛。

嘴上說著「和吸血鬼廝混在一起很危險」,實際上就是在和愛爾奎特搶男人。

雖然《月姬R》目前只放出了兩條線路,但作為一部情懷向作品,它已經做得很好了。

蘑菇和武內也表示,這部作品,就是對型月老粉的「報恩」。而它的質量,也確實對得起老粉們這麼長時間的等待。

可想而知,在FGO已經能「躺著賺錢」的情況下,即使型月自己有心,想要說服金主支持他們做《月姬R》,也是一件不容易的事情。

型月做到了,並且取得了商業成功,就像當年的《月姬》創造了「同人奇跡」一樣。

蘑菇、武內崇、OKSG、十兵衛……這些型月元老已經年近五十。

他們已經在FGO上見識到了IP商業的威力,即便如此,他們還是沒有忘記最初將他們聚集在一起的那場月下之夢。

這份天真,這股同人社團的狂氣,這種少年感,這或許才是我如此愛型月的原因。

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