鬼滅之刃:上弦之六離譜的戰鬥動畫塑造,攻略難度超越了上五玉壺

鬼滅之刃游郭篇第8話,對于戰鬥場面的描繪和演出,不得不說非常的成功和優秀,而憑藉這個頂級的打鬥畫面來看,就這個戰鬥動畫塑造,基本上已經把攻略難度的白哦先,直接超越了後續同樣作為上弦之五的玉壺了。

對于看過漫畫的粉絲來說,對于第8話的戰鬥場面描繪,只能用驚歎來形容,而就這個打鬥畫面來看,上六這戰鬥風格和特色,結合其實力,基本上可以提前預定爆殺將來可能會動畫化的煆刀村篇章中的玉壺表現了。

畢竟玉壺和無一郎打的時候,看漫畫的戰鬥效果和場面真的也就那樣,玉壺能力突出,不同形態有不同的特色,不論是龜縮流還是摸人必殺變魚流都很BUG,但實際打起來之後,無一郎開了斑紋秒玉壺和玩一樣,這就會給人一種玉壺太菜,甚至不如上六的感覺。

你要說硬實力,上弦這六位的絕對實力差距是真的很大,差不多每一個上弦能差出2-3個柱 級別的實力差,但關鍵是開了大招覺醒玉壺一招就被秒了,這也太拉了,而上六如果不是墮姬拖後腿的話,被秒的就是主角團這一方了,表現差距過大會給觀眾一種直接的錯覺。

究其原因,實際上還是設定除了問題,畢竟鱷魚給的斑紋外掛能力太離譜了,畢竟這可是真正意義上的氪命外掛,為了突出外掛的強力效果,必須要有人當戰鬥力墊腳石,所以鬼滅之刃本身的戰鬥力中後期就比較崩壞,比如說霞開了斑紋秒上五和玩一樣,但是面對上一的時候,就是被秒的命,換了風柱和炎柱,白板狀態都能打上十來回合,只能說戰鬥力差距很離譜。

不過真要說上六實力超過了玉壺,應該不至于,畢竟上五能力還是很BUG的,不過為了讓劇情合理所以讓其必殺技基本上就是0命中率了,所以上六看著實力表現要比未來上五好,更多的是打了一個資訊差和雙生子的攻略難度,實際你硬要對比,這倆半斤八兩,上六有墮姬合格拖後腿的,而玉壺本身腦子不太好用。

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