美中不足讓人遺憾,鬼滅中的劇情硬傷,眾多大坑無法填平,還是鱷魚老師太急了

鬼滅之刃作為一部大熱漫畫,其劇情構思和故事情節吸引了一大波死忠粉。目前漫畫版已經接近完結,不過讀者在觀看之餘也有很多不理解和抵觸的地方, 終究是故事中的一些設定和描述手法太過稚嫩,讓人在大飽眼福的同時又感覺有些美中不足,今天就來談談這些「遺憾」吧。

失去的設定,只不過是懶得畫而已

等級設定:鬼滅之刃中的鬼殺隊,實際上有著嚴格的等級設定,諸如甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸十個階級。往上還有「柱」。但是當漫畫真正進入正軌時,等級設定竟然莫名其妙的消失了。剩下的只有三種等級:柱、非柱、主角團。實際上等級設定非常適合讓一部長篇動漫快速展開,擴充劇情,只不過鱷魚老師捨棄了這一點。

下弦設定:動漫版的第一部BOSS是下弦之伍「累」,按照劇情講述,實際上「累」的戰績卓越,不僅滅殺了眾多鬼殺隊成員,還差一點讓主角團消失。結果「累」失敗之後,下弦月幾乎被無慘滅光,只留了下弦之壹。按照常理來講,主角團應該像打怪升級一樣,從下弦陸一步一步打到下弦壹才對,大概是鱷魚老師懶得畫了,乾脆就把這些角色合理的「蒸發」掉。

刀色設定:還記得灶門炭治郎第一次拿到刀的時候,刀刃的顏色是與眾不同的,讀者深以為刀刃的顏色代表刀的特殊能力,詳細請參考《死神》的斬魄刀。結果後期漫畫乾脆不講刀色了。而日輪刀為什麼能斬殺鬼、為什麼可以隨著持有人的能力改變自己的顏色的原因也沒有人知道。

前面挖的坑,後面懶得填

青色彼岸花:讓無慘尋找千年的青色彼岸花到底是什麼?它為什麼能讓無慘不在畏懼陽光?那麼它又在哪裡?種種讓讀者質疑和詢問的東西,直到無慘被滅殺,這個神秘的滅殺都沒有揭露。

變人藥水:這種強行「逆天改命」的無敵藥水只在故事末尾一筆帶過。沒有研究過程和藥效原理,前期沒有做鋪墊,後期突然出現這樣一種大殺器,實在是太突兀了。

細節沒有掌握,戰鬥有些瑕疵

鬼滅之刃的每一種戰鬥技能的相似度太大,讀者根本不知道這個技能是幹什麼的。只知道使用者喊出了技能的名字,取得了很大的效果。

舉個例子:例如炭治郎的技能水之呼吸·壹之型 水面斬擊和水之呼吸·三之型 流流舞動,除了名字有所不同,功能基本一致。 戰鬥技能太單一並且沒有明顯的辨識度,讓讀者很難「GET」到戰鬥激燃的點。

死了太多不該死的人

也許本身這部漫畫就是悲劇吧,死了太多讓觀眾們喜愛的角色了:蝴蝶忍、甘露寺蜜璃、悲鳴嶼行冥。角色的死亡可以讓作品得到品質上的生化,例如《火影忍者》自來也、《海賊王》艾斯。但是真的沒有必要死這麼多。 漫畫是給人帶來歡樂的,太多刻意的刻畫死亡反而不美。

總結

說了這麼多,實際只是即將完結的「吐槽」而已。鬼滅之刃能夠大火,一定有它可取的地方。但是看漫畫就要用心看,敢於表達自己的意見和感受。鱷魚老師是八零後漫畫家,在日本著名漫畫家中屬於非常年輕的一類人,而《鬼滅之刃》是鱷魚老師的第一部長期作品,有美中不足的地方可以讓人接受。 但是如果不急著完結,將《鬼滅之刃》劇情進行精細化擴展,那麼這部漫畫的成就將不止於此。

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