鬼滅之刃:五大基礎呼吸法極致,炎和雷之呼吸全部注重下盤修煉

鬼滅之刃作為戰鬥體系的核心系統,呼吸法的設定非常的有趣和硬核,以日之呼吸(火之神神樂)作為為起始呼吸,由此派生出了水、雷、炎、岩、風五大基本呼吸法的流派,而相關的公式書也具體揭秘了不同呼吸法練到極致的特色和效果,借此來匯總說明一下,有意思的是炎和雷之呼吸全部注重下盤修煉。

首先是水之呼吸,高手在揮刀的時候肩膀會放送,腦海中想著流水的動作,劍技流暢,目前來看水之呼吸就是以柔克剛,擅長打持續消耗流,持續作戰能力非常的強,擅長防禦,以消力為主,招數多,而且實用度也不錯。

風之呼吸衍生出來的流派相對就比較多了,而且特色很另類,以剛猛的連續攻擊,但是使用者本身很輕盈和柔軟,這和實彌這個人設結合看著還真的挺突兀的,畢竟很難想象暴躁老哥風柱會有柔軟的身體,不過足以承受持續攻擊的耐久力這一點很真實,風柱是真的血厚,也就是說機制的風之呼吸的使用者,是本身身體輕盈柔軟,但是輸出端剛猛且高攻速的定位?

特色是提升自身肌肉,配合正確的呼吸和反復動作,打出爆發性的力量,對岩柱來說反復動作就是念經,但對于其他人來說是因人而異。感覺沒什麼人能很好的駕馭 岩之呼吸,畢竟肌肉的鍛煉是一回事,要反復的重復動作太過于枯燥了,很難堅持下來,這呼吸法玩得就是瞬間爆發的高輸出。

和傳統的劍技相同, 炎之呼吸主要講究穩重和大力出奇跡,將功夫全部集中在了下盤上,以戰爭踐踏作為主軸,力量也集中在下半身,揮刀也是威風凜凜,突出一個霸氣和剛猛,感覺和水之呼吸算是走了兩個極端了,硬碰硬的類型。

最後是 雷之呼吸,現任九柱中沒有鳴柱(沒有雷柱的說法,只有鳴柱)所以現任持有者只有善逸而已,招數更多的是重視速度,通過腳部肌肉纖維甚至血管,做出猶如閃電般的動作,也就說雷之呼吸和炎之呼吸是一樣的,全部注重下盤功夫的修煉,不過科技樹的點發和方式不一樣,炎之呼吸是力量和穩重,雷之呼吸全部都是集中在了速度上了,天下武功唯快不破。

用戶評論