經費在燃燒!來看看動畫的經費「到底都花在哪里了」
大家經常在看動畫的時候,要是看到精美的畫質、流暢的畫面,都會想到「經費在燃燒」!要製作一部動畫,最重要的當然就是經費了,所以當一部動畫出現過多的定格畫面,就會不自覺讓人想到製作組不夠經費。那麼這些動畫的經費到底都是花在什麼地方呢?
要製作一部動畫,需要的成本分別是「前經費」和「直接製作成本」。以下的分析來自於某日本動畫公司,12集動畫最低預算書(每集20分鐘300咔左右)。
前經費
前經費主要包括人物設定、機械設定、美術設定、取色模板、3D背景等等,這部分占了總制作費用的3%。此外,前期費也非常注重在製作動畫的 OP/ED,其中就包括畫面的繪制,以及編曲演唱等等工作,這部分占了總費用的9%。
直接製作成本
1. 製作人工費
人工的費用包括制作人、制作進行、總務(人員管理)、翻譯等等,這些人的工資占成本的7%。
2. 腳本類費用
占成本的3%,主要包括企劃費、劇情梗概費、系列構成費、腳本費、資料費等等。
3. 監督費用
包括導演的工資、演出家和助手的工資,總計6%。
4. 作畫費
作畫費是制作費的大項,占總費用的15%。包括作畫監督、作監輔佐、LO(第一原畫)、第二原畫、原畫備用費等等。
5. 動畫費
這道工序的主要工作就是在原畫之間插入中間幀,其中包括動畫檢查和動畫作畫,總計4%。動畫師有很多辛酸事,一線動畫人難以生存,說的就是這些動畫師,而且找外包做的話要多花一些中介費。
6. 上色費
這同樣也是制作費的大項,占總費用的19%。其中包括色彩設定、色指定、掃瞄、上色檢查、特殊效果、上色備用金等等 。一般也會找外包公司,甚至是海外公司來做。
7. 背景費
動畫制作把人物以外的背景稱作「美術」,占總費用的9%。包括美術監督、美術設定、樣稿、美術擔當、美術備用金等等。
8. 攝影費
攝影指的是讓人物與背景結合,並增加特效的流程。包括攝影監督、攝影擔當、渲染輸出、返修等,總計5%。 這道工序是非常重要的一環,就是因為這個讓大家看到經費在燃燒!
9. 3DCG
包括建模、3D制片、工程管理、渲染輸出、3D制作等等,這個費用要看具體情況,偶爾少量使用的話,總計為6%。
10. 剪輯費
包括CT剪輯、V編等等,占2%。
11. 后期音效費
包括后期錄音、音像監督、錄音棚租金、聲優工資等等,共占6%。
12. 其他費用
運輸費、打印費、快遞費、通信費、公關費等等,根據管理水平因人而異。
以上的費用占的比例總結而言,其中占了總製作費用的半數以上(52%)都是與畫面質量直接相關的 作畫費、動畫費、上色費、背景費、攝影費。所以,只要看到特別好的畫面,那就毫無疑問的是「經費在燃燒」啦!
由此可見製作一部動畫的費用的確不少,而且動畫師的薪水也不高,只能說動畫業界的辛酸事非常多啊~要製作一部畫面精美的動畫更是需要不少經費,希望大家在看動畫之余,也能從中看得出製作人員的努力吧~
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